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展会设计的3个基本法则

发布时间 : 2021-9-9 15:03| 查看: 1806

摘要: 今天的展会往往是一个覆盖广泛人群的公共空间。参观展览是对我们闲暇时间的一个很好的利用——一些轰动一时的展览几乎被参观者挤满了。作为展会展览设计师,我们必须问自己真正吸引参观者的是什么:参观者首先对故事 ...
    今天的展会往往是一个覆盖广泛人群的公共空间。参观展览是对我们闲暇时间的一个很好的利用——一些轰动一时的展览几乎被参观者挤满了。作为展会展览设计师,我们必须问自己真正吸引参观者的是什么:参观者首先对故事着迷。
    故事本身应该基于魅力,但前提是要讲得好。因此,我们真正应该问的问题是如何讲好故事。
    我们有多种方法和工具来创建引人入胜的叙述:
    语言:说话、戏剧化甚至唱歌。
    写作:叙事、诗歌、纪录片或小说。
    媒体:电影、电视或电脑。
    但是展会,这使得它独一无二,通过物品讲述它的故事——主要是来自它自己收藏的原始物品。那么,让我们来看看我们今天想和你谈论的三个基本规则。
    第一条规则:尊重对象。
    正如我们已经多次提到的,物品除了构成展会的本质之外,也是产生历史叙事的东西。而这些故事必须吸引公众、有吸引力并通过引发激动人心的时刻来引起我们的兴趣。那么,第一个原则是:“如果一件物品没有什么可叙述的,就不要在展览中展示它。”
    头骨本身并不能讲述特定的故事。例如,我们可以用它来描述烟草使用对我们健康的危害。或者大转弯并解释不断增长的烟草业是如何开始的。据说在18世纪的波美拉尼亚,吸烟开始流行。从那里,可以出现一个小的子故事:士兵们用白色的粘土烟斗抽烟——可以从他们开枪时脸上留下的痕迹中看出这一点,而没有从嘴里取出烟斗。这是吸引大多数游客的那种事情。
    如果要展出的物品不太精致,我们相信可以以更具场景性的方式组织它们,以增强叙事效果。陈列柜的灯光和布置可以揭示一个关于权力与骄傲、克星与死亡、军事秩序与战场混乱的故事。它们还可以产生空间深度,就像黎明前的抽象景观,让我们想起戏剧结尾的场景。
    另一方面,记住这一点很重要,这些物体告诉我们残酷的历史;但有时用一点幽默来讲述这个故事是件好事。
    第二条规则:尊重建筑。
    在某些情况下,当涉及到具有历史意义的纪念碑或建筑时,建筑物本身就会成为展览的对象。总的来说,这些建筑都是受遗产保护的,我们在世界各地都能找到无数的案例。但是当代建筑也可以增强展览对象的特征或地位。
    值得一提的是,其中包括在柏林建造的犹太展会,这可以被认为是一座纪念碑。DanielLibeskind的建筑被公认为展览对象。当建筑物的基本建设完成时,内部仍然是空的,令人难以置信的壮观和美丽。但显然他不能一直这样。没有展品和内容,展会就不可能存在。
    第三条规则:尊重访客。
    在参观者中,有真正的展会专家。不要小看他们,尤其是年轻人。如果展会真的触动了他们,他们就会表现出真正的兴趣并将主题带回家。多亏了他们,许多展会已经考虑并进行了展览的全面翻新,因为它们往往陈旧过时。
    并且,请展会设计师和展览设计师将人作为优先事项,以及他们的可能性、能力、需求和愿望;把它放在你所有艺术考虑的中间。应用于展览的展会设计并不仅仅假设一个美丽的设计。也不要在展览中包含尽可能多的物品。也不是为了赢得金建筑或设计奖。这是关于讲故事;从对象或内容的展示进行交流。这是一个新展览应该保留的东西。
    还有其他前提也可以包含在我们的基本原则中:
  •     尊重展览的主题。
  •     尊重负责项目的策展人。
  •     最后但并非最不重要的一点是,深深尊重那些使每个新项目成为可能的人。



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