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线上新品发布会应注意的技术雷区

发布时间 : 2022-3-8 21:23| 查看: 1309

摘要:   一、人与场景比例不协调  合成时,人物和场景的比例非常重要。比例不对,就会让整个视频显得粗制滥造。比如人物过大,就会感觉整个场景很小气。上面这个案例根据近大远小的视觉原理,观众和嘉宾的比例明显不对 ...
  一、人与场景比例不协调
  合成时,人物和场景的比例非常重要。比例不对,就会让整个视频显得粗制滥造。比如人物过大,就会感觉整个场景很小气。上面这个案例根据近大远小的视觉原理,观众和嘉宾的比例明显不对。在远处的嘉宾比观众还要大,让嘉宾看起来有2米多高。
  二、没有投影,人物飘在画面上
  有光就有影,有影才证明光的存在,有投影,才能体现场景是立体的,才能真实的融合在三维场景中
  三、拍摄角度与三维场景不搭配
  三维场景是一个仰视的角度,而拍摄角度是平视的角度,何在一起感觉人物是前倾的状态。三维场景的摄像机要根据实拍的摄像机配置,或者在拍摄前根据三维场景安置摄像机。
  四、人物和场景灯光不协调
  实拍灯光要和虚拟场景灯光协调。不管是实拍与三维结合,很多时候灯光还是按照真实世界的物理规律制作的在现场拍摄的时候采集现场的HDRI(全景环境球,可以捕捉拍摄当时周围的环境颜色和信息还有亮度)采集完毕的HDRI会给到灯光渲染师,用来匹配当时的环境信息,让三维的物体融入的更加真实。
  五、抠像没扣干净
  合成画面的轮廓边缘效果比如前景人物面部、手部及肩膀周围的轮廓效果,也是抠像操作中需要注重的部分。当前景人物服装为白色或亮浅色时,容易反射背景的绿色,造成色彩溢出,边缘毛糙。


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