来源:语雀原始工作表“Sheet1”。以下按原表数据顺序转换为可搜索表格;纵向合并单元格的分类已补齐,单元格中的换行合并为分号。
数字会议checklist(安全保障自查清单)
说明: ★星级影响:视觉效果、参会者体验、流程阻碍、活动中断、存在不可预估风险,主要从这几个方面来评估。只是视觉效果影响1★,已经影响到参会者体验感2★,在此基础上流程收到阻碍3★,再大活动直接中断4★,存在不可以预估风险5★。
活动类型: 活动类型:线上+线下结合的活动☑
| 检查内容 | 检查阶段 | 具体检查项 | 检查情况 | 影响星级 | 星级(公式) | 处理建议/备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查活动是否正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.正式活动的情况下,活动才能对外进行分享;如活动为10人体验版,会导致签到人数10人以后,无法进入活动。;2.平台支持先体验后付费,如果已经付过费了 还是体验版,那说明您付费以外还有功能还有体验,可以按需升级或者取消升级。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查活动是否为正式活动 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.正式活动的情况下,活动才能对外进行分享;如活动为10人体验版,会导致签到人数10人以后,无法进入活动。;2.平台支持先体验后付费,如果已经付过费了 还是体验版,那说明您付费以外还有功能还有体验,可以按需升级或者取消升级。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查活动有无10人以内体验版的提示 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.正式活动的情况下,活动才能对外进行分享;如活动为10人体验版,会导致签到人数10人以后,无法进入活动。;2.平台支持先体验后付费,如果已经付过费了 还是体验版,那说明您付费以外还有功能还有体验,可以按需升级或者取消升级。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 超出预估人数参与的活动,检查是否有提前做了付费扩容 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 万人以上活动,检查是否有联系平台提前做了技术报备 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查使用的活动报名链接或者二维码正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查使用的活动的签到链接或者二维码正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 检查使用的活动大屏互动环节链接或者二维码正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 线上云活动,检查多个云会场页面跳转是否符合预期;按钮跳转是否正常; | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 线上云直播类活动,直播间参与流程是否流程,各页面跳转是否正常 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.一定要保证二维码/链接准确、无误,避免因二维码/链接错误导致无法扫描造成的尴尬局面;2.报名类活动用报名链接或者报名二维码,可提前做物料;3.签到类活动用签到链接或者签到二维码,可提前做物料;4.单点大屏互动环节用对应环节链接或者环节二维码,可提前做物料;5.云活动可以用云会场首页链接或者云会场首页二维码,可提前做物料;6.单独的云会场直播类活动可以用云会场直播间链接或者直播间二维码,或者将直播间设置为首页用首页链接或者二维码,可提前做物料 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 多个渠道参与,检查活动参与渠道是否正确,是限制单个渠道钉钉参与,还是微信参与,但是要求钉钉、微信、支付宝都可以参与? | √ | 5 | ★★★★★ | 1.微媒(https://www.wmnetwork.cc/)也就是网页端手机号或者微信登录使用的默认是支持,微信和支付宝两种参与方式;;2.微会务(钉钉OA工作台组织添加使用的)默认支持钉钉、微信、支付宝三种参与方式;;3.特别提示!一个参会嘉宾如果用同一手机在不同渠道参与,在系统层面会被判断为两个人,如严格限制人员重复更换身份参与建议是限制参与渠道为单个渠道,其余渠道参与方式关闭。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 多个渠道参与,检查活动参与渠道是否正确,是限制单个渠道钉钉参与,还是微信参与,但是要求钉钉、微信、支付宝都可以参与? | √ | 5 | ★★★★★ | 1.微媒(https://www.wmnetwork.cc/)也就是网页端手机号或者微信登录使用的默认是支持,微信和支付宝两种参与方式;;2.微会务(钉钉OA工作台组织添加使用的)默认支持钉钉、微信、支付宝三种参与方式;;3.特别提示!一个参会嘉宾如果用同一手机在不同渠道参与,在系统层面会被判断为两个人,如严格限制人员重复更换身份参与建议是限制参与渠道为单个渠道,其余渠道参与方式关闭。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 多个渠道参与,检查活动参与渠道是否正确,是限制单个渠道钉钉参与,还是微信参与,但是要求钉钉、微信、支付宝都可以参与? | √ | 5 | ★★★★★ | 1.微媒(https://www.wmnetwork.cc/)也就是网页端手机号或者微信登录使用的默认是支持,微信和支付宝两种参与方式;;2.微会务(钉钉OA工作台组织添加使用的)默认支持钉钉、微信、支付宝三种参与方式;;3.特别提示!一个参会嘉宾如果用同一手机在不同渠道参与,在系统层面会被判断为两个人,如严格限制人员重复更换身份参与建议是限制参与渠道为单个渠道,其余渠道参与方式关闭。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 多个渠道参与,检查活动参与渠道是否正确,是限制单个渠道钉钉参与,还是微信参与,但是要求钉钉、微信、支付宝都可以参与? | √ | 5 | ★★★★★ | 1.微媒(https://www.wmnetwork.cc/)也就是网页端手机号或者微信登录使用的默认是支持,微信和支付宝两种参与方式;;2.微会务(钉钉OA工作台组织添加使用的)默认支持钉钉、微信、支付宝三种参与方式;;3.特别提示!一个参会嘉宾如果用同一手机在不同渠道参与,在系统层面会被判断为两个人,如严格限制人员重复更换身份参与建议是限制参与渠道为单个渠道,其余渠道参与方式关闭。 |
| 活动基本事项 | 正式活动检查 | 多个渠道参与,检查活动参与渠道是否正确,是限制单个渠道钉钉参与,还是微信参与,但是要求钉钉、微信、支付宝都可以参与? | √ | 5 | ★★★★★ | 1.微媒(https://www.wmnetwork.cc/)也就是网页端手机号或者微信登录使用的默认是支持,微信和支付宝两种参与方式;;2.微会务(钉钉OA工作台组织添加使用的)默认支持钉钉、微信、支付宝三种参与方式;;3.特别提示!一个参会嘉宾如果用同一手机在不同渠道参与,在系统层面会被判断为两个人,如严格限制人员重复更换身份参与建议是限制参与渠道为单个渠道,其余渠道参与方式关闭。 |
| 主控电脑设备 | 直播主控电脑检查 | 3年以内主流配置Windows版本笔记本(I7以上CPU,独显更佳),接入现场导播信号输入(rtmp推流形式),安装钉钉、OBS软件,关闭杀毒、网络监控软件 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 直播主控电脑检查 | 3年以内主流配置Windows版本笔记本(I7以上CPU,独显更佳),接入现场导播信号输入(rtmp推流形式),安装钉钉、OBS软件,关闭杀毒、网络监控软件 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 直播主控电脑检查 | 3年以内主流配置Windows版本笔记本(I7以上CPU,独显更佳),接入现场导播信号输入(rtmp推流形式),安装钉钉、OBS软件,关闭杀毒、网络监控软件 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 直播主控电脑检查 | 3年以内主流配置Windows版本笔记本(I7以上CPU,独显更佳),接入现场导播信号输入(rtmp推流形式),安装钉钉、OBS软件,关闭杀毒、网络监控软件 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 大屏控台电脑检查 | 3年以内主流配置Windows笔记本,有chrom浏览器(正版),安装钉钉,关闭杀毒、网络监控软件(电脑风扇一定要正常,夏天要注意散热,避免高温蓝屏、死机) | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 大屏控台电脑检查 | 3年以内主流配置Windows笔记本,有chrom浏览器(正版),安装钉钉,关闭杀毒、网络监控软件(电脑风扇一定要正常,夏天要注意散热,避免高温蓝屏、死机) | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 主控电脑设备 | 大屏控台电脑检查 | 3年以内主流配置Windows笔记本,有chrom浏览器(正版),安装钉钉,关闭杀毒、网络监控软件(电脑风扇一定要正常,夏天要注意散热,避免高温蓝屏、死机) | √ | 5 | ★★★★★ | 1.需要投屏到电视屏的需确保电脑可正常进行投屏,同时请关闭或退出 杀毒软件,避免现场弹出不必要广告,造成的麻烦。;2.保证电脑的休眠模式调至永不休眠,避免长时间不操作电脑而休眠,导致大屏幕黑掉的情况。;3.使用快直播,浏览器页面直播过程中切勿直接刷新浏览器。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 检查选择的是谷歌浏览器 | √ | 4 | ★★★★ | 1.大屏互动展示基于HTML5编写,因此请务必使用谷歌浏览器;其他浏览器会出现不可预估的问题 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 检查选择的是谷歌浏览器 | √ | 4 | ★★★★ | 1.大屏互动展示基于HTML5编写,因此请务必使用谷歌浏览器;其他浏览器会出现不可预估的问题 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 检查浏览器页面为100%展且大屏幕画面展示完整 | √ | 3 | ★★★ | 1.浏览器一般Ctrl+加号或者Ctrl+减号会导致浏览器有缩放,缩放会导致部分效果展示不佳,如果不小心点到,需设置100%展示 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 检查浏览器页面为100%展且大屏幕画面展示完整 | √ | 3 | ★★★ | 1.浏览器一般Ctrl+加号或者Ctrl+减号会导致浏览器有缩放,缩放会导致部分效果展示不佳,如果不小心点到,需设置100%展示 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 大屏幕页面是否有全屏展示FN+F12全屏 | √ | 1 | ★ | 1.全屏展示画面效果更佳,未全屏状态下会有浏览器网址,电脑导航等情况,画面比例也有一定程度的压缩,建议提前投屏确认最终效果 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 浏览器检查 | 大屏幕页面是否有全屏展示FN+F12全屏 | √ | 1 | ★ | 1.全屏展示画面效果更佳,未全屏状态下会有浏览器网址,电脑导航等情况,画面比例也有一定程度的压缩,建议提前投屏确认最终效果 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 电脑投屏检查 | 投屏电脑分辨率1920*1080 | √ | 2 | ★★ | 1.现场记得调试大屏幕,需提前确保大屏效果正常,避免因屏幕变形导致现场效果不佳,甚至导致二维码无法扫描的情况 可通过调整分辨率调整大屏效果 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 电脑投屏检查 | LED屏最佳效果比例16:9 | √ | 4 | ★★★★ | 1.现场记得调试大屏幕,需提前确保大屏效果正常,避免因屏幕变形导致现场效果不佳,甚至导致二维码无法扫描的情况 可通过调整分辨率调整大屏效果 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 电脑投屏检查 | LED屏最佳效果比例16:9 | √ | 4 | ★★★★ | 1.现场记得调试大屏幕,需提前确保大屏效果正常,避免因屏幕变形导致现场效果不佳,甚至导致二维码无法扫描的情况 可通过调整分辨率调整大屏效果 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 网络检查 | 现场网络人员多是否拥堵 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.现场IT人员配置专用网络,建议上行10-50M网络1000人内,人员众多情况建议找专业IT先测验 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 有客户端的需求的,检查客户端是否已经下载且能正常使用 | √ | 4 | ★★★★ | 1.客户端于网页端内容基本相同,均可以使用大屏互动功能设置大屏幕所有环节流程和流程控制。但是特别提示!视频、音乐文件仅支持在客户端设置添加使用,若无此类设置需求,可以不用下载客户端,直接在pc浏览器中使用。;2.建议使用windows64位操作系统的电脑安装客户端用于现场控台,建议使用并不代表不能用Mac,主要市面上绝大部分链接LED屏线的接口基本为HDML,如果使用Mac建议准备转接头。;3.windows64位操作系统安装客户端,安装过程中,各类杀毒软件等提示,请忽略并保证安装完成。如果出现安装中止,先通过卸载软件卸载掉安装失败的【微媒大屏互动】软件,再尝试重新安装,如果还是不行,可能要考虑更换一台配置更优的电脑安装。;4.Mac安装,安装包下载完成之后,打开安装包如果出现"开发者未验证"提醒的时候,打开系统偏好设置-安全性与隐私-通用-允许从以下位置下载的App,选择信任软件,确认之后重新打开安装包安装; |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 客户端需注意客户端版本是否为最新版本 | √ | 3 | ★★★ | 新的活动建议都是网页端再次下载新的客户端安装使用,删除原有的老客户端。;如果使用的还是之前的客户端,需要提前确认各流程环节效果是否符合预期。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 客户端需注意客户端版本是否为最新版本 | √ | 3 | ★★★ | 新的活动建议都是网页端再次下载新的客户端安装使用,删除原有的老客户端。;如果使用的还是之前的客户端,需要提前确认各流程环节效果是否符合预期。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 客户端对应活动环节的音乐、视频需提前添加 | √ | 3 | ★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 客户端对应活动环节的音乐、视频需提前添加 | √ | 3 | ★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 音乐、视频添加效果确认完成后,切勿更改本地文件名或者移动文件位置 | √ | 5 | ★★★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 音乐、视频添加效果确认完成后,切勿更改本地文件名或者移动文件位置 | √ | 5 | ★★★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 音乐、视频添加效果确认完成后,切勿再次更换电脑 | √ | 4 | ★★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 音乐、视频添加效果确认完成后,切勿再次更换电脑 | √ | 4 | ★★★★ | 音乐没有声音,请您先检查几项内容:;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,且按照上述的操作流程进行操作;3.2无法播放视频;a.是否更换过电脑,或者音乐的文件夹有更改过位置;b.是否下载客户端,在视频环节,点击进入环节后,再进行环节控制,点击播放按钮;c.如上传视频后,缩略图一片空白,且只播放声音没有影像,请点击下方链接转换视频https://www.yuque.com/docs/share/5607171b-15b8-4168-8ed4-711789b6376c?# |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 检查音乐、视频的播放模式自动播放还是手动播放 | √ | 4 | ★★★★ | 初次使用建议是使用自动播放,自动播放大屏幕鼠标控制,到对应环节自动播放音乐或者视频,手动播放需要结合PC流程控台或者手机端控台控制。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 检查音乐、视频的播放模式自动播放还是手动播放 | √ | 4 | ★★★★ | 初次使用建议是使用自动播放,自动播放大屏幕鼠标控制,到对应环节自动播放音乐或者视频,手动播放需要结合PC流程控台或者手机端控台控制。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 检查音乐、视频的播放方式循环播放还是手动播放 | √ | 4 | ★★★★ | 初次使用建议是使用循环播放,循环播放避免因为环节没结束音乐或者视频提前停止带来的尴尬场景。 |
| 网页设备投屏相关注意事项 | 客户端安装;使用检查 | 检查音乐、视频的播放方式循环播放还是手动播放 | √ | 4 | ★★★★ | 初次使用建议是使用循环播放,循环播放避免因为环节没结束音乐或者视频提前停止带来的尴尬场景。 |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 谨慎检查删除的后的数据是否符合预期 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 谨慎检查删除的后的数据是否符合预期 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 谨慎检查删除的后的数据是否符合预期 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有名单导入需求的,按需谨慎选择渠道确认名单导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有名单导入需求的,按需谨慎选择渠道确认名单导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有名单导入需求的,按需谨慎选择渠道确认名单导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有多分组名单导入需求的,请确认各分组名单准确性导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有多分组名单导入需求的,请确认各分组名单准确性导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如有多分组名单导入需求的,请确认各分组名单准确性导入 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如多次导入名单更新数据或者修改数据,需核实名单准确性 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如多次导入名单更新数据或者修改数据,需核实名单准确性 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如多次导入名单更新数据或者修改数据,需核实名单准确性 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如多次导入名单更新数据或者修改数据,需核实名单准确性 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 参会者管理 | 参会者管理如多次导入名单更新数据或者修改数据,需核实名单准确性 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.参会者管理相当于该场活动留存的用户数据信息,所有参会嘉宾的报名数据,签到数据,大屏互动参与用户数据,都可以从这里查看、设置、管理。;2.批量删除10人以上签到数据属于高危操作,目前系统未开放,而且删除数据,将无法恢复,建议谨慎操作;测试阶段建议10人以内参与测试即可,超出10人系统会自动判定为真实活动,不支持批量删除,只能单个用户检查取消签到,然后逐页删除。;3.参会者管理中的数据,仅支持增加或者更新,如要删除,需单个用户取消签到后再删除。;4.批量导入分为Excel导入和钉钉通讯录导入,依据参与渠道要求建议是二选一的导入方式。;5.Excel以手机号作为身份识别判断依据(无法根据名字还判断重复关系),对应手机号判断为同一人,多用于限制名单内成员参与的场景。;6.Excel导入原有电话号码不变增加了新的数据的情况下,可以选择覆盖数据的形式导入,如果是名字不变但是电话变了,通过覆盖的形式导入,系统相当于人这个人增加了:;7.钉钉通讯录以导入的组织架构中钉钉通讯录内的钉钉id为唯一判断依据,只要是组织内成员无需输入手机号。;8.仅微会务钉钉客户端的进入方式支持,钉钉通讯录导入。;9.多次导入名单更新数据或者修改数据,建议导出参会者管理中的数据检查数据的准确性。; |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 报名类活动,不同的门票类型进入不同的分组,需要检查门票分组关联是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 报名类活动,不同的门票类型进入不同的分组,需要检查门票分组关联是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 签到类活动,有分组签到、分通道签到或者分会场签到需求的,需要检查签到的二维码关联的分组是否正确,扫对应二维码是否进入了对应的分组 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 签到类活动,有分组签到、分通道签到或者分会场签到需求的,需要检查签到的二维码关联的分组是否正确,扫对应二维码是否进入了对应的分组 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 签到类活动,如果导入了多个分组,希望对应人员进入对应分组,但是又开放活动给别人报名签到参与,那需检查名单外进入人员的分组是不是自己预期的分组。 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 签到类活动,如果导入了多个分组,希望对应人员进入对应分组,但是又开放活动给别人报名签到参与,那需检查名单外进入人员的分组是不是自己预期的分组。 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 报名类或者签到类活动,如果有需求不同的分组填写不同的表单,那需要检查分组关联的表单是否正确。 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 用户分组检查 | 报名类或者签到类活动,如果有需求不同的分组填写不同的表单,那需要检查分组关联的表单是否正确。 | √ | 4 | ★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组抽奖检查 | 分组抽奖类活动,需提前检查分组信息设置是否正确,分组用户是否在对应分组中,对应分组抽奖流程是否满足预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组抽奖检查 | 分组抽奖类活动,需提前检查分组信息设置是否正确,分组用户是否在对应分组中,对应分组抽奖流程是否满足预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组抽奖检查 | 检查抽奖用户的范围全部用户/签到用户;;检查确认当前的名单,是否会存在新增的可能,特别已经选定在分组中抽的,那分组是否会存在新增。;确认对应奖品是否有选择预期的分组; | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组抽奖检查 | 检查抽奖用户的范围全部用户/签到用户;;检查确认当前的名单,是否会存在新增的可能,特别已经选定在分组中抽的,那分组是否会存在新增。;确认对应奖品是否有选择预期的分组; | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组投票类检查 | 投票分权重类活动,1.检查投票权重的设置;(如果有要求不同投票组持有投票权重不同, 那需要检查对应投票权重设置是否符合预期)2.检查投票嘉宾是否是在对应的投票组 | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组投票类检查 | 投票分权重类活动,1.检查投票权重的设置;(如果有要求不同投票组持有投票权重不同, 那需要检查对应投票权重设置是否符合预期)2.检查投票嘉宾是否是在对应的投票组 | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组投票类检查 | 投票类活动,1.检查投票组成员对应的投票对象(如果有要求此投票组成员不能投自己的项目 那需要检查‘投票分组限制’中是否有做了此限制);2.检查投票嘉宾是否是在对应正确的投票组 | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 用户/用户限制检查 | 分组投票类检查 | 投票类活动,1.检查投票组成员对应的投票对象(如果有要求此投票组成员不能投自己的项目 那需要检查‘投票分组限制’中是否有做了此限制);2.检查投票嘉宾是否是在对应正确的投票组 | √ | 5 | ★★★★★ | 用户分组跟活动类型有关,需要结合应用场景看;1.一个人不可能同时存在于多个分组中(不同渠道除外);2.分通道签到指南分通道签到;3.用户分组导入名单,有很多重要的提示有此需求的用户,此提示特别重要建议都看。《导入名单操作帮助及重要提示!尤其抽奖,特别提示!http://www.wmnetwork.cc/info/article-2638.html》 |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,多种门票类型,需要隐藏部分门票,需要检查单个门票是否做了隐藏 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,多种门票类型,需要隐藏部分门票,需要检查单个门票是否做了隐藏 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 隐藏的门票,如果需要单独给部门渠道嘉宾的,需要检查确认门票链接或者二维码是否正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 隐藏的门票,如果需要单独给部门渠道嘉宾的,需要检查确认门票链接或者二维码是否正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,单个门票门票类型,切勿去隐藏门票否则将没有门票报名按钮 | √ | 4 | ★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,单个门票门票类型,切勿去隐藏门票否则将没有门票报名按钮 | √ | 4 | ★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,如果有需求要设置不同的门票类型填写不同的表单的,需要检查分组表单设置是否正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 报名类活动,如果有需求要设置不同的门票类型填写不同的表单的,需要检查分组表单设置是否正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 嘉宾参与现场活动,默认“报名详情页”会展示所有参与活动人员的呢称,如有要求需要保密参与活动人员不能让其他嘉宾看到,需检查关闭‘展示报名用户列表' | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 活动报名 | 嘉宾参与现场活动,默认“报名详情页”会展示所有参与活动人员的呢称,如有要求需要保密参与活动人员不能让其他嘉宾看到,需检查关闭‘展示报名用户列表' | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南https://www.yuque.com/mm0161/esaznr/mi559h |
| 活动推广传播检查 | 普通邀请海报 | 1.检查海报字段信息; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南2.海报分享 |
| 活动推广传播检查 | 普通邀请海报 | 2.检查应用中的海报是不是都需要的海报; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南2.海报分享 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 1.人工签到海报一般用在特邀嘉宾的场景,使用的前提是参与者管理中有报名成功的嘉宾; | √ | 4 | ★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 1.人工签到海报一般用在特邀嘉宾的场景,使用的前提是参与者管理中有报名成功的嘉宾; | √ | 4 | ★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 2.对报名成功的嘉宾发人工签到海报; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 2.对报名成功的嘉宾发人工签到海报; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 3.人工海报发送方式如果选择的是短信发送,需要检查短信插入的海报链接是否正确; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 人工签到海报 | 3.人工海报发送方式如果选择的是短信发送,需要检查短信插入的海报链接是否正确; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南2.人工签到 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 1.检查小游戏玩法是否符合预期;(排名发奖/随机发奖/又有排名发奖又有随机发奖/不发奖,只统计游戏排名) | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 1.检查小游戏玩法是否符合预期;(排名发奖/随机发奖/又有排名发奖又有随机发奖/不发奖,只统计游戏排名) | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 2.检查游戏的开启方式(开关控制游戏开启/时间控制游戏开启) | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 2.检查游戏的开启方式(开关控制游戏开启/时间控制游戏开启) | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 3.检查游戏的参与门槛;(无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与) | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 3.检查游戏的参与门槛;(无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与) | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 4.检查游戏自定义品牌后的效果是否符合预期;可参考单个游戏的设计清单 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 4.检查游戏自定义品牌后的效果是否符合预期;可参考单个游戏的设计清单 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 5.如果小游戏的入口是插入云会场中的,检查云会场对应参与入口是否连接道对应的小游戏; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 5.如果小游戏的入口是插入云会场中的,检查云会场对应参与入口是否连接道对应的小游戏; | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 6.检查小游戏正式活动前,测试数据是否有清除 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 6.检查小游戏正式活动前,测试数据是否有清除 | √ | 5 | ★★★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 活动推广传播检查 | 营销小游戏 | 7.限制参与次数的,每个游戏参与次数是否满足需要 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:1.3 营销小游戏 |
| 云会场检查 | 2.检查云会场页面各按钮跳转是否正常; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场检查 | 3.有直播间页面的,检查直播间是不是直播间页面下搭建的; | √ | 3 | ★★★ | 仅直播间页面下搭建的会自动适配PC端直播 | |
| 云会场检查 | 4.检查云会场分享出去二维码/链接是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 云会场设置页-预览的二维码/链接是动态的,默认进入“首页” | |
| 云会场检查 | 4.检查云会场分享出去二维码/链接是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 云会场设置页-预览的二维码/链接是动态的,默认进入“首页” | |
| 云会场检查 | 5.使用云会场中的二维码/连接的,检查默认进入的首页页面是否符合预期 | √ | 4 | ★★★★ | ||
| 云会场检查 | 5.使用云会场中的二维码/连接的,检查默认进入的首页页面是否符合预期 | √ | 4 | ★★★★ | ||
| 云会场检查 | 6.云会场页面需要长期可进行有效访问的,需检查云会场访问是否还在有效期范围内 | √ | 5 | ★★★★★ | ||
| 云会场检查 | 6.云会场页面需要长期可进行有效访问的,需检查云会场访问是否还在有效期范围内 | √ | 5 | ★★★★★ | ||
| 云会场检查 | 7.云会场做多渠道推广的,检查二维码/连接是否对应推广的渠道 | √ | 5 | ★★★★★ | ||
| 云会场检查 | 7.云会场做多渠道推广的,检查二维码/连接是否对应推广的渠道 | √ | 5 | ★★★★★ | ||
| 云会场检查 | 8.检查云会场页面品牌广告设置是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 默认带“微媒数字会议提供技术支持 | |
| 云会场检查 | 8.检查云会场页面品牌广告设置是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 默认带“微媒数字会议提供技术支持 | |
| 云会场检查 | 9.单页面做分享的,检查单页面分享的链接是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 云会场没有页面都有独立的访问链接,总的链接是进入首页 | |
| 云会场检查 | 9.单页面做分享的,检查单页面分享的链接是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 云会场没有页面都有独立的访问链接,总的链接是进入首页 | |
| 云会场直播间 | 1.检查直播页面是否在直播页面下搭建; | √ | 3 | ★★★ | 适配PC端直播间的,必须要在直播间页面下搭建 | |
| 云会场直播间 | 1.检查直播页面是否在直播页面下搭建; | √ | 3 | ★★★ | 适配PC端直播间的,必须要在直播间页面下搭建 | |
| 云会场直播间 | 2.检查直播源平台对应的拉流地址上是否正确,直播间画面播放是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 使用钉钉直播的,需要使用直播源平台切到钉钉的直播源,对应拉流地址要提供钉钉M3U8的拉流地址;同理使用第三方直播源的,要切到第三方直播源使用对应的拉流地址 | |
| 云会场直播间 | 2.检查直播源平台对应的拉流地址上是否正确,直播间画面播放是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 使用钉钉直播的,需要使用直播源平台切到钉钉的直播源,对应拉流地址要提供钉钉M3U8的拉流地址;同理使用第三方直播源的,要切到第三方直播源使用对应的拉流地址 | |
| 云会场直播间 | 3.使用快直播的,检查主控台直播的内容,是否有关联对应的直播间; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 3.使用快直播的,检查主控台直播的内容,是否有关联对应的直播间; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 4.多直播间关联不同直播源的,需要检查对应设置的直播源是否正确; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 4.多直播间关联不同直播源的,需要检查对应设置的直播源是否正确; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 4.多直播间的,需要独立进行弹幕聊天互动的,需要检查下直播间弹幕互动频道是否切换到对应频道; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 4.多直播间的,需要独立进行弹幕聊天互动的,需要检查下直播间弹幕互动频道是否切换到对应频道; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 5.多直播间互动内容环节不一样的,需要检查互动的环节是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 5.多直播间互动内容环节不一样的,需要检查互动的环节是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 6.单直播间分享的,需要检查分享的链接是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 6.单直播间分享的,需要检查分享的链接是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 7.直播间有观看门槛要求的,需要检查进入观看门槛限制是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与 | |
| 云会场直播间 | 7.直播间有观看门槛要求的,需要检查进入观看门槛限制是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与 | |
| 云会场直播间 | 8.开放观看的直播间,如互动部分要做参与限制的,需检查直播间互动环节参与限制是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与 | |
| 云会场直播间 | 8.开放观看的直播间,如互动部分要做参与限制的,需检查直播间互动环节参与限制是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 无限制参与/签到参与/钉钉组织内参与/还是验证白名单参与 | |
| 云会场直播间 | 9.检查直播各按钮跳转是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 9.检查直播各按钮跳转是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 10.用直播间聊天版/弹幕功能的,建议检查聊天内容是否需要做敏感词屏蔽; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 10.用直播间聊天版/弹幕功能的,建议检查聊天内容是否需要做敏感词屏蔽; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 11.直播间如果有多个游戏或者多场红包雨,需要检查直播间对应按钮是否进入的是对应的环节 | √ | 3 | ★★★ | 常规一个按钮仅关联一个大屏互动环节的游戏,多个环节的,需要多个按钮,建议超出4个互动游戏的用流程组件来进行互动 | |
| 云会场直播间 | 11.直播间如果有多个游戏或者多场红包雨,需要检查直播间对应按钮是否进入的是对应的环节 | √ | 3 | ★★★ | 常规一个按钮仅关联一个大屏互动环节的游戏,多个环节的,需要多个按钮,建议超出4个互动游戏的用流程组件来进行互动 | |
| 云会场直播间 | 12.直播间互动环节比较多,用流程组件的,需要检查对应大屏互动流程环节是否有开启; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 12.直播间互动环节比较多,用流程组件的,需要检查对应大屏互动流程环节是否有开启; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 13.有PC端直播间的,检查PC端直播间的装修效果是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 13.有PC端直播间的,检查PC端直播间的装修效果是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | ||
| 云会场直播间 | 14.有PC端直播直播间的,检查分享的链接确认进入的对应的PC端直播间; | √ | 3 | ★★★ | ||
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 检查是否是对应活动签到二维码; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 要求签到要填写相关信息的,检查相关信息字段是否勾选,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 导入白名单,限制名单内用户参与的,切记需要将“允许名单外用户参与”按钮关闭,并检查名单限制相关设置是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到类活动,如无限制名单内用户参与的需求,切勿将‘允许名单外用户参与’的按钮关闭,检查相应的开关是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 提前导入过名单做过相应的分组,新签到的人员,需要做组别区分的,需要检查自动加入的分组是否正确,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 提前导入名单,名单以外不签到但是可以登记信息的,检查加入方式是否为"跳转报名流程“加入分组和相关签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 名单外人员需要审核才能参与的,检查相应的审核按钮是否有打开,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到自选分组的,检查是否开启了”自主选择分组“的方式,相应的签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 限制签到时间的,检查是否做了相应的时间限制,流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 测试阶段的,签到时间不建议做限制,会导致新的测试人员未到签到时间参与不了测试,检查相应的测试流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 分通道签到的,检查二维码是否为对应通道二维码,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到领取礼品的,检查礼品相关设置是否正确,给出去的二维码是否是签到二维码,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到游戏领奖的,检查游戏领取的玩法是否符合预期 ; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到记录地理定位的,检查所设签到地点是否正确,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 要使用签退功能的,检查二维码是否是对应活动的签退二维码,流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到成功页要展示相关相关字段信息的,如座位号 桌号等,检查对应信息字段是否有设置为显示的状态,然后签到流程页面是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 自主签到 | 签到默认分组是展示组名的,有特殊场景不想让嘉宾知道自己组别的,检查标题的显示按钮是否有关闭,签到流程是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考操作指南1.自主签到 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 使用自主报名获取人工签到海报的,建议关闭分享海报的功能,避免引起海报混淆 | √ | 3 | ★★★ | 仅自主报名录入信息的嘉宾可以获取人工签到的海报,导入的需要走推送获取 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 使用自主报名获取人工签到海报的,检查嘉宾信息录入方式是否为自主报名录入,签到流程是否满足预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考通知管理:通知管理 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 使用主办方推送人工海报(前期导入过特邀嘉宾名单)检查名单录入字段的准确性,确认分享出去的人工签到海报信息准确,签到流程符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考通知管理:通知管理 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 使用短信的推送方式推送人工海报的,检查短信发送的效果是否满足预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考短信发送指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 使用其他推送方式让嘉宾自主获取人工签到的,检查确认前期嘉宾录入信息的方式是否为报名 | √ | 3 | ★★★ | 仅前期用对应手机号报名录入过信息的可以直接领取到人工签到海报,否则需要先走保留录入信息 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 嘉宾分组的,嘉宾导入/报名的时候是否有进行嘉宾分组 | √ | 3 | ★★★ | 参考通知管理:通知管理 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 人工签到 | 多个通道进行人工签到验票的,检查核验的工作人员核验的是不是对应分组的嘉宾 | √ | 3 | ★★★ | 参考通知管理:通知管理 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 品牌展示 | 自定义品牌信息展示或者隐藏微媒品牌信息展示的,检查是否有生成对应品牌版做过相关调整,相关页面效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 品牌展示中的背景属于通用背景,如有改环节独立背景的需要可以单个模块设置页面进行更改; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 大屏互动设置页,有多环节需要的,可以先看下模块的模块的标识,标识中‘统’字标的,都是仅支持单环节的; | √ | 3 | ★★★ | 单环节加多少个,都是一个环节内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 多个‘统’字标环节,想要内容不一的,务必检查环节是否有关联轮次 | √ | 3 | ★★★ | ‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 多个非‘统’字标环节,想要内容不一的,务必检查对应环节添加是不是不一样的模板样式; | √ | 3 | ★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 想要隐藏不显示微媒logo/默认背景/广告相关,务必检查背景品牌自定义中自定义品牌样式是否有做更换,效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关指南:大屏互动首页 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 想要改参与方式限制微信参与等,务必检查’互动参与设置‘中设置项目是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关指南:大屏互动首页 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 大屏互动环节,对应环节扫码/链接参与的,务必检查手机端效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 默认大屏互动环节,对应环节扫码/链接参与的,手机端上都是有“活动详情”“互动”“我的”三个按钮的,如需自定义,可以在背景品牌自定义,手机端菜单设置中更改; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 正式活动发布前,务必再次检查活动版本,是否为‘正式版’ | √ | 3 | ★★★ | 参考相关指南:大屏互动首页 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 正式活动发布前,务必再次检查活动时间,活动结束时间一定要包含真实活动结束时间; | √ | 3 | ★★★ | 活动开始-结束跨度最长一个月,支持自定义; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 正式活动,大屏互动游戏界面 游戏请勿点击试玩,需点击倒计时开始 | √ | 试玩模式下没有中奖名单产生 | ||
| 大屏互动/互动环节检查 | 大屏互动通用设置 | 正式活动发布前,务必检查活动扩容人数是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 默认正式版人数是1000人,如活动为体验活动,可体验车检查当前体验的功能是否需要,符合预期后转正式活动; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签到墙(统) | 检查签到墙的效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:3D签到墙配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签到墙(统) | 检查手机端签到流程和对应签到墙的效果页面是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:3D签到墙配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签到墙(统) | 手机端需要嘉宾进入签到语互动页的,检查移动端互动是否有开启页面效果是否满足预期; | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:3D签到墙配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签到墙(统) | 手机端需要嘉宾进入签到语互动页的,检查前期给出去的二维码是否是签到墙的二维码; | √ | 3 | ★★★ | 签到墙的二维码才有移动端签到语互动页面,签到二维码进入的是签到成功页 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签到墙(统) | 有签到语审核需求的,检查务必安排工作人员进行审核; | √ | 3 | ★★★ | 签到墙的二维码才有移动端签到语互动页面,签到二维码进入的是签到成功页 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 提问(统) | 多轮提问的,请检查大屏幕端是否切到对应的提问轮次 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:提问配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 提问(统) | 向嘉宾提问的场景,嘉宾务必让提问者@嘉宾 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:提问配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 提问(统) | 有匿名提问需求的,后台务必检查相关设置是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:提问配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 提问(统) | 提问内容需要做审核的,请务必安排工作人员做内容审核 | √ | 3 | ★★★ | 参考相关操作指南:提问配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 许愿树(统) | 单个环节中许愿树有多轮次的,请务必检查是否有切换到对应轮次; | √ | 3 | ★★★ | 许愿树目前是‘统’字标,切换模板效果,仅支持模块设置页切换,需要多模板的,只能临时切换 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 许愿树(统) | 许愿树增加发奖逻辑的,务必在活动既定时间内发奖; | √ | 3 | ★★★ | 发奖时间以点击发奖的时间为准,每个轮次都可以独立设置奖品进行独立发奖 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 图片墙(统) | 第三方支持对接的相册是喔图/拍立享,有此需求的务必提前测试效果; | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 图片墙(统) | 互动相册开启后一个月有效,很久以前的老活动务必提前检查是否可用,页面效果是否满足预期; | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 图片墙(统) | 务必检查互动相册的使用渠道是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 互动相册仅支持微信参与上传照片,钉钉渠道不支持 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 弹幕(统) | 弹幕有内容审核需要的,请务必检查后台是否开启了内容审核并有安排相关工作人员做相应的审核 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 弹幕(统) | 务必检查免费版的弹幕效果是否预期 | √ | 3 | ★★★ | 更多高级设置需要的,可以升级付费的版本效果 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 弹幕(统) | 弹幕有调整使用配色方案的,建议可以结合主K背景色系来调整,务必检查对应的效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 弹幕(统) | 弹幕页面有增加更改高级功能设置的,务必检查所需高级功能是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 霸屏(统) | 需要虚拟金打赏的,务必要先检查嘉宾参与活动流程是否走签到流程; | √ | 3 | ★★★ | 虚拟金打赏相当于是给签到用户做的特殊权限,非签到用户支持现金打赏 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 霸屏(统) | 使用现金打赏的活动,务必知晓打赏有15%的手续费 | √ | 3 | ★★★ | 打赏属于主办方营收,目前是综合手续费收取了15% |
| 大屏互动/互动环节检查 | 霸屏(统) | 打赏如有设置内容审核的,务必安排相应的工作人员做内容审核或者敏感词屏蔽 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 描福(统) | 单个环节中描福有多轮次的,请务必检查是否有切换到对应轮次; | √ | 3 | ★★★ | 描福目前是‘统’字标,多轮次可以在设置页面添加多个轮次,环节中关联对应轮次就可以 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 描福(统) | 描福增加发奖逻辑的,务必在活动既定时间内发奖; | √ | 3 | ★★★ | 发奖时间以点击发奖的时间为准,每个轮次都可以独立设置奖品进行独立发奖 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 描福(统) | 描福想降低难度的,建议开启显示底图 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 描福(统) | 线上活动结合直播参与的免费,务必检查是否有开启显示底图 | √ | 3 | ★★★ | 考虑直播有延迟,参与者不一定知道当前环节所描的内容,建议是开启显示底图 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 描福(统) | 需要描福更多高级设置需求的,务必检查相应的效果是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 多环节红包雨需求的,务必切换到对应环节再开始红包雨 | √ | 3 | ★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 环节下有多轮红包雨需求的,务必检查切换到对应轮次下再开启游戏 | √ | 3 | ★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 有需求想要每个环节有不同的模板样式效果的,务必检查对应环节下的模板是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 红包雨如发现金红包,务必检查相关设置是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 红包雨单个红包支持设置参与限制,单个环节能抢到多少个也支持做限制,务必检查相关限制。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 红包雨参与界面需要隐藏/自定义品牌信息的,务必检查相关设置是否符和预期; | √ | 3 | ★★★ | 用户领取到的红包金额价值大屏幕端会有相应领取展示,如有隐藏需要可后台做设置 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 多轮红包需求,但是限制总的抢红包数量,务必检查相应设置是否符合预期 | √ | 4 | ★★★★ | 不建议”单人全场累计红包上限“设置1,设置为1将代表该环节下无论参与多少个轮次,都将只能抢到一个其余都是空包 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 红包雨 | 红包雨如有更多高级设置需求,务必检查对应高级设置内容是否符合预期 | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 有要求不同的奖项使用不同的模板效果的,需检查环节中添加的模板样式是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 抽奖不允许重复中奖的,务必检查不要去开启‘允许重复中奖’的开关 | √ | 5 | ★★★★★ | 抽奖可以设置成一个环节下多个奖项,切换奖项进行抽,也可以设置成一个环节,一个奖项,切换环节控制奖项进行抽奖,主办方可以按照使用的便捷度来; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 默认可参与抽奖人员为全部签到用户,如有特殊限制,需检查对应抽奖范围是否符合预期 | √ | 5 | ★★★★★ | 酷炫抽奖默认一场活动中所有抽奖环节都不允许重复中奖 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 默认可参与抽奖人员为全部签到用户,如有特殊限制,需检查对应抽奖范围是否符合预期 | √ | |||
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 特殊分组抽奖场景,需提前检查分组信息设置是否正确,分组用户是否在对应分组中,对应分组抽奖流程是否满足预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 全部用户默认是用户管理中的所有用户:包含导入成功+报名成功+签到成功 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 特殊分组抽奖场景,需提前检查分组信息设置是否正确,分组用户是否在对应分组中,对应分组抽奖流程是否满足预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 签到成仅为签到成功 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 检查抽奖用户的范围全部用户/签到用户; | √ | 5 | ★★★★★ | 单奖品设置了分组抽奖的,对应‘可参与抽奖人员’下的分组用户 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 检查抽奖用户的范围全部用户/签到用户; | √ | 5 | ★★★★★ | 默认抽奖名单允许新增,如开启抽奖名单不许新增,那从开启时刻开始,新增名单用户将进入审核流程,审核状态下,不在‘可参与抽奖人员’范围内 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 检查确认当前的名单,如活动对外开放,新增的名单是否在抽奖范围内 | √ | 5 | ★★★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 酷炫抽奖 | 确认对应奖品是否有选择预期的分组; | √ | 5 | ★★★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 有需求想要每个环节有不同的模板样式效果的,务必检查对应环节下的模板是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 多环节团队赛需求的,务必切换到对应环节再开始团队赛 | √ | 5 | ★★★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 环节下有多轮团队需求的,务必检查切换到对应轮次下再开启游戏 | √ | 5 | ★★★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 检查奖品的设置是否符合预期;可参详团队赛的规则 | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:;1.队伍以平均手速计算胜负,也就是说即便队伍人数不一样多,也不影响胜负结果;;2.仅获胜队按参与人出力顺序排名发奖;;3.个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 团队赛要求分队伍确认名单的,需要检查团队赛分组以及分组名单,对应队伍要关联对应分组 | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:;1.队伍以平均手速计算胜负,也就是说即便队伍人数不一样多,也不影响胜负结果;;2.仅获胜队按参与人出力顺序排名发奖;;3.个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 奖品预算有限,绝对不重复中奖的,多轮团队赛建议谨慎考虑; | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:;1.队伍以平均手速计算胜负,也就是说即便队伍人数不一样多,也不影响胜负结果;;2.仅获胜队按参与人出力顺序排名发奖;;3.个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇团体赛 | 团队赛自定义品牌元素的,务必检查对应的页面效果是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:;1.队伍以平均手速计算胜负,也就是说即便队伍人数不一样多,也不影响胜负结果;;2.仅获胜队按参与人出力顺序排名发奖;;3.个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇个人赛 | 有需求想要每个环节有不同的模板样式效果的,务必检查对应环节下的模板是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 非统字标环节的,添加的环节都是独立的,环节不支持关联轮次,环节下的轮次仅仅是当前环节下的,删除环节,相当于环节下的轮次也删除了,请谨慎删除 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇个人赛 | 多环节个人赛需求的,务必切换到对应环节再开始个人赛游戏 | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:个人赛是按照个人出力顺序来进行排名发奖的;可以简单理解为摇动速度越快,出力值就越高;;个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇个人赛 | 检查奖品的设置是否符合预期;可参详个人赛的规则 | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:个人赛是按照个人出力顺序来进行排名发奖的;可以简单理解为摇动速度越快,出力值就越高;;个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 摇一摇个人赛 | 奖品预算有限,绝对不重复中奖的,多轮团队赛建议谨慎考虑; | √ | 5 | ★★★★★ | 规则提示:个人赛是按照个人出力顺序来进行排名发奖的;可以简单理解为摇动速度越快,出力值就越高;;个人赛、团队赛衰减是75%,也就是出力值是上次的四分之一,也就是说多轮团队赛,已经中过奖的人再次中奖的概率会降低。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 答题闯关(统) | 单个环节中答题闯关有多轮次的,请务必检查是否有切换到对应轮次; | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 答题闯关(统) | 检查是否存在一个答题闯关加了多个环节 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 答题闯关(统) | 答题闯关存在两种玩法模式;务必确认对应玩法模式效果符合预期 | √ | 3 | ★★★ | 1.闯关模式为淘汰制,答对进行下一题,答错结束。按分数从高到低排序,分数相同者,完成时间越快越靠前。;2.累加答对题目的分数,按分数从高到低排序,分数相同者,完成时间越快越靠前。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 答题闯关(统) | 答题闯关需关联奖品才能开启游戏,务必检查奖品的设置 | √ | 3 | ★★★ | 1.闯关模式为淘汰制,答对进行下一题,答错结束。按分数从高到低排序,分数相同者,完成时间越快越靠前。;2.累加答对题目的分数,按分数从高到低排序,分数相同者,完成时间越快越靠前。 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 答题闯关(统) | 答题闯关有自定义品牌元素的,务必检查对应的页面效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 单个环节中投票有多轮次的,请务必检查是否有切换到对应轮次; | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 检查是否存在一个投票加了多个环节 | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 检查被投对象列表是否准确; | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 检查持有票数是否符合预期的; | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 有设置投票高级功能的,检查需要的高级功能是否满足预期 | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 现场投票(统) | 有自定义品牌元素的,务必检查对应的页面效果是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 参考投票操作指南:现场投票使用指南;1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要更换不同模板或者不同环节的,可以到模块设置页面中去添加多轮次,或者切换模板样式; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查被评作品或者选手的表单是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查评委的设置是否正确,对应评委的专属二维码或者登陆识别码是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查评委的评分维度是否准确 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查是否有加多个评分环节 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查环节中是否也添加了专业版的评委评分 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查统分模式,是否符合预期对应效果是否满足需求 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 检查活动开始之前是否有对测试的评分数据进行清空; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 有更多高级设置要求的,需要检查对应的效果是否满足预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 评委评分(统) | 彩排阶段,提前熟悉大屏幕端个画面效果控制流程,检查流程是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 检查打赏嘉宾的顺序是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 检查嘉宾的相关介绍信息是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 对应场景需求,检查嘉宾打赏的入口是否打开 | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 对应场景需求,检查嘉宾的打赏列表是否需要做隐藏展示 | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 对应场景需求,检查打赏的金额是否与对应的效果匹配; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 对应场景需求,检查所设置的打赏金额是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 有虚拟金打赏需求的,检查虚拟金设置是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 有虚拟金打赏需求的,检查虚拟金打赏的流程是否走通,默认虚拟金打赏需走签到流程; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 有打赏嘉宾参与抽奖需求的,检查对应效果是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 打赏有更多背景品牌自定义需求的,检查相关效果是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 正式活动前,检查测试活动阶段测试的打赏数据是否有删除; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 正式活动前,检查个大屏幕页面的切换流程,是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 虚拟投资打赏(统) | 正式活动时,对应打赏嘉宾页面进行切换,切勿出错; | √ | 4 | ★★★★ | 1.使用打赏功能需要支付打赏总收入15%的手续费,费用会在金额提取时直接代扣代缴;包含企业账户代收国税扣点、第三方支付平台手续费、营收分润。;2.仅“签到”成功后,参与人自动取虚拟金。未签到用户仅支持现金 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查确认开通的是1688专业版的评委评分 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查评委的设置以及分组评委的是指是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查参赛项目的设置列表是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查评分项设置是否符合预期,高低分或者档位分是否符合预期 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查分数统计模式是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查分数显示方式是否符合预期;总分/平均分 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查评委组关联的评分项是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查评委组打分的权重是否符合预期 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查评委的设置是否正确,对应评委的专属二维码或者登陆识别码是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查环节中是否有多加了多个评委环节 | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 检查环节中是否也添加了评委评分的模块(不建议共同使用) | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | iPad做评委评分的,检查网页端打开的效果是否符合预期,提前测试 | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; | |||
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | iPad评分的,检查网页端打开效果,建议评委对应的设备不要做更换 | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; | |||
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 正式活动前,检查测试活动阶段测试的评分数据是否有清空; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 正式活动前,检查个大屏幕页面的切换流程,是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 专业版评委评分 | 正式活动时,对应评分页面进行切换,切勿出错; | √ | 4 | ★★★★ | 1.评委评分比较特殊,‘统’字标的,加多少环节都是一样的内容,没有多轮次的概念,多轮评分可以选择用多场活动来解决;;2.单场活动避免与专业版评委评分混合使用;;3.如果选择的模式是‘去掉最高分,去掉最低分’的,那已经评评委至少>3个,否则最高最低都去掉了 就没有总分了;;4.平台活动只要是正式活动状态,清除相关测试数据相当于全新的活动;其余操作可参考对应模块的操作指南评委评分配置指南; |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 检查确认开通的是1688专业版的启动仪式 | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 检查确认效果形式,是用系统默认倒计时动效启幕/还是自定义视频效果启幕 | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 启动仪式查看大屏幕前必须要检查对应设置项是否已经设置,特别注意大屏结果页、汇聚logo图,汇聚时的背景图; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 启动仪式相应内容设置完成,需检查对应的效果是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 有手机端自定义手机端画面切换效果的,需要检查画面效果跟大屏幕端聚力效果是否对应的得上,对应不上的需要微调各页面秒数; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 检查聚力效果页面,不需要的按钮可以参考后台的设置指南做调整; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 正式活动前,检查个大屏幕页面的切换流程,是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 启动仪式(统) | 正式活动时,对应效果控制,切勿出错; | √ | 4 | ★★★★ | 1.如果是倒计时启幕倒计时的秒数是否符合预期;;2.如果是视频启幕,建议是下载客户端关联本地的视频,网页端每次查看大屏幕都需要对应上传视频;;其余更多可以参考操作指南:启动仪式配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 单个环节中签约仪式有多轮次需要的,请务必检查是否有切换到对应轮次; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查是否存在一个签约仪式加了多个环节 | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查签约嘉宾名字、签约登录码是否正确,对应签约嘉宾的专属二维码或者登陆识别码是否正确 | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查嘉宾签约区域位置的设置的准确性是否有区域重叠覆盖 | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查签约嘉宾对应的签约区,是否符合预期,对应效果是否满足需求 | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查手机端签约banner图是否满足需求; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 有更多高级设置要求的,需要检查对应的效果是否满足预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 检查签约播放方式是否符合预期,是要实时播放,还是控制播放; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 多轮次展示不同模板需要的,现场须得注意检查是否有更换对应模板; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | iPad签约的,检查网页端打开的效果是否符合预期,提前测试 | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | iPad签约的,检查网页端打开进行签约的,建议签约嘉宾对应的签约签约设备切勿频繁更换,如更换需要检查更换过的效果是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 正式活动开始前,务必清空测试阶段的签约数据; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 彩排阶段,提前熟悉大屏幕端个画面效果控制流程,检查流程是否符合预期; | √ | 4 | ★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 签约仪式(统) | 正式活动时,按照场景需求,切换各签约轮次画面,控制签名的播放,切勿操作错误; | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考签约仪式配置使用指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 检查确认颁奖的轮次正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 检查各获奖者列表和对应介绍正确 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 检查颁奖的模板效果是否是预期的效果 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 有移动端展示的,检查对应颁奖的环节,移动端的环节开关是否有打开 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 正式活动前,提前熟悉大屏幕端个画面效果控制流程,检查流程是否符合预期; | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 大屏互动/互动环节检查 | 颁奖典礼(统) | 正式活动时,按照场景需求,切换各颁奖环节画面,控制颁奖嘉宾展示,切勿出错 | √ | 5 | ★★★★★ | 1.‘统’字标的,可以在环节中关联轮次,对应轮次下内容独立呈现,但是共用一个模板样式;;2.单环节加多少个,都是一个环节,内容是一样的,需要不同环节更换不同模板样式,可以到模块设置页面中去添加多轮次,环节关联轮次,现场手动切换模板样式;;3.更多设置相关可参考颁奖典礼配置指南 |
| 流程控台检查 | 手机控台 | 检查控台链接状态,已连接状态下才可控制切换 | √ | 4 | ★★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 手机控台 | 检查控台链接状态,已连接状态下才可控制切换 | √ | 4 | ★★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 手机控台 | 检查对应链接的屏幕编号; | √ | 3 | ★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 手机控台 | 检查对应链接的屏幕编号; | √ | 3 | ★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 电脑控台 | 检查控台链接状态,已连接状态下才可控制切换 | √ | 4 | ★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 电脑控台 | 检查对应链接的屏幕编号; | √ | 3 | ★★★ | 重要提示:;a.登陆码24小时内会变化,登陆过后7天内有效,如果控台人员更换扫码发现原登陆码失效可以平台查看新的登陆码。;b.未打开大屏幕时,显示的是未连接,所以控台前,一定要先点击打开大屏幕,查看大屏幕端的进度进行流程的控制;注意查看手机端控台页面屏幕控制提示,如果未打开大屏幕,显示的是为链接任何屏幕,如果打开多个屏幕的时候,注意查看控制的是哪个屏幕,支持多屏控制,但是需要切换大屏幕,详细可查看手机控台 |
| 流程控台检查 | 电脑控台 | 检查控台链接方式,效果是否符合预期; | √ | 3 | ★★★ | 使用PC流程控台的,建议结合电脑的扩展屏的投屏模式来使用,这样本机电脑就可以控制大屏幕端各环节画面的切换了。 |
| 流程控台检查 | 大屏幕鼠标控制 | 检查环节流程后切换鼠标控制; | √ | 4 | ★★★★ | 操作参考 大屏幕切换互动环节的使用方法 |
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